세계 각 나라에서 2번째로 많이 사용되는 언어는 무엇일까? 해외시사관련


 



 
일본에서 가장 많이 사용되는 언어는 물론 「일본어」이며 미국에서는 「영어」, 프랑스에서는 「프랑스어」, 이런 식으로 나라별로 가장 많이 사용되는 언어는 대략 짐작할 있습니다만 「일본에서2번째로 많이 사용되는 언어는 무엇일까」, 「스페인에서 2번째로 많이 사용되는 언어는 무엇일까?」라는 질문에는 의외로 답하기 어려운 법입니다. 인포그래픽 Second Languages Around the World」는 이러한, 언어에 대해 알려지지 않은 실태를 알려줍니다.

Interesting Map ofSecond Languages - MoveHub
http://www.movehub.com/blog/global-second-languages

「세계 나라의 2언어」를 나타낸 인포그래픽은 다음과 같습니다. 언어별로 색이 구분되어 있고 일본 다른 곳과 달리 노란색으로 칠해져 있군요. 

 


유럽을 확대하면 다음 그림과 같습니다. 영국의 2언어는 폴란드어, 프랑스는 영어, 스페인은 카탈로니아어 등으로 각 나라의 상황을 한눈에 있습니다. 러시아의 2언어는 르어입니다.



 북아메리카의 경우 캐나다는 프랑스어, 미국은 스페인어입니다. 멕시코의 Nahuatl」은 약 150만명으로 추정되는 나와족이 사용하는 가 제2언어입니다.



 남아메리카의 브라질은 스페인어, 칠레는 영어, 아르헨티나는 이탈리아어이며 에쿠아도르, 페루, 볼리비아 등에서는 아어 분포하고 있습니다.



 라틴아메리카는 프랑스어의 영향을 받은 (지방 언어), 영어를 기초로 패트와가 사용되고 있습니다. 유럽 열강의 영향을 받았음을 알 수 있습니다. 



 아프리카는 인도유럽어족과 아프로아시아어족 그리고 등으로 구성되는 「코에 산다웨어족」으로 나눠진 상황입니다.



 유라시아 대륙과 오세아니아 지역에서는 서쪽은 인도유럽어족이 대부분을 차지하고 있습니다. 중국의 2언어는 광동어로 한국은 영어, 노란색으로 칠해진 일본은 . 동남아시아는 영어가 중심이며 오스트레일리아는 중국어 공용어인 (보통화) 제2언어로 사용됩니다.



제2언어 중에서 각 언어가 차지하는 비율을 보면 영어가 가장 많은 55%이며 프랑스어가 14, 러시아어가 13%그 뒤를 이어 스페인어, 크레올어, 아랍어, 쿠르드어가 차지하고 있습니다.


 


최신 연구 결과를 반영한 티라노사우루스 얼굴이 공개되었습니다 과학관련



 미국의 연구팀이 보존 상태가 매우 좋은 7500만년 전의 티라노사우루스의 화석을 발굴하여 지금까지 밝혀진 사례 가장 상세하게 「티라노사우루스의 얼굴」을 복원했습니다.

A new tyrannosaurwith evidence for anagenesis and crocodile-like facial sensory system :Scientific Reports
https://www.nature.com/articles/srep44942

This Is Our BestLook Yet at a Tyrannosaur’s Face
http://news.nationalgeographic.com/2017/03/tyrannosaur-face-touch-dinosaurs-evolution-science/

미국의 카시지 대학의 토머스 박사 연구팀은 미국 몬타나 주에서 백악기 후기에 서식했던 티라노사우루스의 일종으로 보존 상태가 매우 좋은 화석을 Daspletosaurushorneri(다스플레토사우루스 호네리)」라고 명명했습니다.

화석의 기초를 이루는 「뼈」는 오랜 세월을 거쳐서도 흙으로 돌아가지 않고 형태를 유지했는데 사실 뼈는 전혀 변화하지 않았던 것이 아니라 생물이 살아 있는 동안에는 근육이나 혈관, 신경 등으로부터 자극을 받아서 항상 형태가 달라졌다고 합니다. 때문에 뼈의 상태를 조사함으로써 뼈의 주변을 덮고 있던 근육 등을 재현할 있으며 이번에 발견된 다스플레토사우루스 호네리의 화석은 보존 상태가 매우 좋았기 때문에 살아있던 당시의 얼굴 형태를 지금까지 밝혀진 사례 중에서 가장 훌륭한 정밀도로 복원할 있었다고 연구팀은 밝혔습니다.



박사 연구팀이 재현한 티라노사우루스의 일종인 다스플레토사우루스 호네리의 얼굴은 대략 이렇습니다.




이번 연구에서는 다스플레토사우루스 호네리의 얼굴 형태를 복원한 것은 물론이고 두개골에 많은 구멍이 확인되어 구조적으로 악어의 두개골과 비슷했다는 점도 파악되었습니다. 악어의 피부는 Integumentary Sensory Organ(외피감각기관)」이라 불리는 매우 얇은 구조로 되어 있어 주변의 상황을 민감하게 포착하여 사냥에 활용한다고 알려져 있습니다 박사는 악어와 다스플레토사우루스 호네리의 두개골이 매우 비슷하다는 점에서 다스플레토사우루스 호네리의 뺨도 비늘 형상의 외피감각기관으로 덮였을 수도 있다고 추정했습니다.

추가 사항
 
박사 연구팀의 발표와는 별도로 지금까지의 정설을 뒤집는「티라노사우루스는 실제로는 트리케라톱스와 같은 계열의 공룡이었다」라는 연구 결과도 발표되었습니다. 
A new hypothesisof dinosaur relationships and early dinosaur evolution : Nature : NatureResearch
https://www.nature.com/nature/journal/v543/n7646/full/nature21700.html

【화석】공룡의 계통수를 크게 뒤흔드는 새로운 가설 | Nature | NatureResearch
http://www.natureasia.com/ja-jp/research/highlight/11754

지금까지 공룡은 조식 골반을 특징으로 하는 「조반목(鳥盤目)」과 파충류와 비슷한 골반을 가진 「용반목(龍盤目)」이라는 2종류로 분류되었습니다. , 새와 비슷한 종류와 파충류와 비슷한 종류가 있었다는 것입니다. 예를 들어 대표적인 공룡인 티라노사우루스는 용반목이고 트리케라톱스나 스테고사우루스는 조반목이었다고 추정되었습니다.


그러나 매튜 바론 박사의 연구팀은 다양한 공룡을 조사하여 457종류의 특징을 분석한 결과, 공통적인 특징을 가진 새로운 분류군을 발견했다고 합니다 이번 새로운 분석군에 따르면 티라노사우루스는 트리케라톱스나 스테고사우루스 등의 조반목에 가까운 종류로 분석된다고 합니다.

 


5년 후에는 우리 곁에서 사라질 것들 5가지 해외시사관련


【편집부 주:이 원고의 필자인 Tom Gonser는 DocuSign의 최고 전략 책임자이다.】

 불과 5년 전만 해도 우리가 전혀 다른 세상에 살고 있었다. 2010년에는 아이패드가 막 등장했었고 킥스타터는 자금 조달의 양상을 바꾸게 되는 새로운 벤처 캐피탈리즘을 창출했으며 Square는 어떠한 규모의 판매자라도 모바일 기기를 통해서 고객의 결제 요청에 응할 수 있는 시스템을 만들었다. 모든 것은 발전하고 있다.

 앞으로 5년 동안에는 지금은 상상도 못할 제품이나 서비스가 분명히 등장할 것이다. 그러나 이러한 발전에 따라 과연 무엇이 사라지게 될까? 우리가 지금 사용 중인 것들 중에 새로운 혁신이나 테크놀로지를 통해 파괴되거나 완전히 사라지게 될 몇 가지를 소개한다. 

현금, 수표, 신용카드 및 ATM:디지털 지갑 속에는 무엇이 있을까?

 이제는 Square를 통해 모든 판매자가 직불카드나 신용카드 결제를 처리할 수 있다. Venmo를 사용한다면 친구와 저녁을 먹고 문자 메시지를 통해 더치페이도 할 수 있다. 머지않아 어떠한 모바일 기기로도 모든 은행 거래를 할 수 있게 된다 ー 심지어 자동차에서도 말이다. 연방준비제도에 따르면 미국 전체의 수표 사용률은 2000년에서 2012년 사이에 57% 감소했다.

First Data의 보고서인 The Unbanked Generation은 35세 이하의 소비자 중 94%가 온라인 은행을 이용하고 이 중 20% 이상이 종이 수표를 써서 지불을 해본 적이 없다고 밝혔다. 유럽에서는 수표를 사용하려고 하면 이상한 사람 취급을 당한다. 집세는 수표를 사용할 수 있는 최후의 보루라고 하지만 이조차 집주인이 전자 지불로 전환하고 모바일 지불이 점점 간단해지면서 감소하고 있다. 

하나 더:그보다 미래에는 현금이 없어진다. 현금이 없어진다는 것은 현금 자동입출금기가 사라진다는 것을 의미한다. 굿바이~ ATM이여~

USB 메모리:물리 미디어에게는 앞으로 몇 년의 수명이 남았을까?

 Ericsson의 모바일 보고서는 2020년에는 세계 인구의 70%가 스마트폰을 사용할 것이라고 밝혔다. 모바일 통신 네트워크가 세계 인구의 90%를 커버하게 되는 것이다. Apple, Box, Dropbox, Google, Microsoft 등의 클라우드 서비스가 거의 무한한 저장 용량을 거의 무료로 제공하게 되면서 우리의 주머니 속에서 저장 장치가 자리를 차지할 이유는 없어진다. 모바일 기기의 표준 저장 장치 용량은 향후 5년간 당연히 증가할 것이다.

전 세계의 이벤트 주최자는 컨퍼런스 참가자에게 제공할 기념품으로 무엇이 좋을지 새로 고민할 필요가 있을 것이다. USB는 아날로그 시대의 상징이 될 테니까. 

보다 간단하고 안전한 액세스:패스워드나 키는 사라질 것

 이것은 상상하기 힘들지 않을까? 패스워드는 오늘날 매우 널리 사용되고 있으니까 말이다. 일반적인 인간은 19개의 패스워드를 갖고 있다고 한다  ー 그리고 그 절반에 가까운 사람들이 안전하지 않고 보안에 취약한 패스워드를 사용하고 있다고 판단된다. 그러나 설사 당신이 절대적으로 강력한 패스워드만 사용한다고 해도  ー 이 점을 아시겠는가? ー 그래봤자 결국에는 격파당한다.

우선 지금의 생활 속에 있는 오래된 테크놀로지 잡동사니를 버리고 새로운 시작을 시도해 보자

생체 인증은 이미 주류를 이루고 있으며 특히 모바일 기기 분야에서는 우리의 온라인 활동을 위한 중요한 입구 역할을 하고 있다. 지문, 음성, 얼굴 인식이 처음으로 키웠던 강아지 이름이나 결혼기념일을 대체해 안전한 액세스 방법이 될 것이다. 각각 보안 리스크는 있지만 문자 패스워드는 사라질 것이다.

마찬가지로 물리적인 키를 분실할 걱정도 사라질 것이다. 앞으로는 늘 갖고 다니는 스마트 기기가 키가 될 것이며 생체 인증과 조합하는 방법으로 소유자만 사용할 수 있게 될 것이다. 

이것이 없어져서 슬퍼할 사람이 있을까?:리모컨

 소파의 쿠션을 뒤집어도 발견하기 어려운 리모컨(홈 오디오나 비디오 시스템의 설정에 따라서는 10개나 될 수도 있다)를 찾아다닐 일도 없어진다.

리서치 그룹인 Strategy Analytics는 사물 인터넷(IoT), 스마트 홈 및 웨어러블에 출현할 새로운 카테고리를 통해 2020년까지 176억대의 디바이스가 새롭게 연결될 것이라고 예측했다. 지금도 Amazon Echo 등의 디바이스는 음성을 이용한 검색과 명령어를 새로운 수준으로 끌어올리고 있다. 2020년에는 대량의 새로운 디바이스가 인터넷에 연결됨에 따라 단일 하드웨어로서의 리모컨은 의미를 잃게 된다. 

정적 문서 및 종이 계약서

 종이를 기반으로 한 서명과 종이를 기반으로 한 절차 ー 거래를 완료하는데 필요한 물리적 인쇄, FAX, 스캔 혹은 승인, 결정, 서명을 위한 배달편 ー 는 오늘날의 디지털 세계에서는 급속히 힘을 잃고 있다. 앞으로는 모든 거래가 「클라우드 계약」을 통해 액티브하게 관리될 것이다. 

클라우드 계약은 :계약 당사자들의 신원을 (영구)히 연결하고 계약 조건이 충족되면 지불을 실행하고 필요한 시기가 오면 자발적으로 계약 담당자와 접촉한다. 

부동산, 금융 서비스, 보험, 하이테크 및 의료 기업은 ー 예산이 제한된 정부 기관까지도 ー 클라우드 컴퓨팅을 도입하여 효율을 높이면서 비용을 낮춤으로써 엔드 유저 익스피리언스를 개선하고 있다. 머지않아 계약을 관리하는 방법은 크게 달라질 것이다. 

새해의 포부를 생각할 때 우선 지금의 생활 속에 있는 오래된 테크놀로지 잡동사니를 버리고 디지털 신년을 시작해보자. 물론 아직 시간은 있다. 그러나 이만큼이나 매력적인 테크놀로지 파괴가 일어나고 있는데 더이상 기다릴 필요가 있을까? 

原文へ

(翻訳:Nob Takahashi / facebook


[일본 판타지 관련 서적 소개] 공상세계 구축교전 증보개정완전판(空想世界構築教典 増補改訂完全版) 일본서적 소개





  • 단행본(소프트커버): 599페이지
  • 출판사: 요센샤; 증보개정완전판 (2016/12/1)
  • 언어: 일본어
  • ISBN-10: 4800311268
  • ISBN-13: 978-4800311269
  • 발매일: 2016/12/1
  • 가격: 3024엔

미리보기 링크



검과 마법의 판타지...

J.R.R. 톨킨의 「반지의 제왕」이 히트하면서 확립된 매력적인 환상 세계를 

새롭게 직접 창작하기란 정말 어려운 일입니다.

허술하고 엉성한 세계를 만들지 않기 위해서, 그리고 판타지 세계이면서도

리얼한 느낌을 가진 「그럴듯한」 세계를 만들기 위해 이 책에서는 톨킨의 세계를 해설하는 

것에서 시작하여 세계의 구축, 환수(幻獣), 무기, 마법 등 공상 세계를 창작하는데 편리한 

지식을 망라했습니다!

판타지 세계의 거주자들 역시 그 나름대로 현실적으로 살고 있는 것이죠.  


미야나가 타타마사(宮永 忠将)

1973년생. 군마현 출신. 테이블토크 RPG 전문지 『RPGamer』, 시뮬레이션 게임 전문지 『커맨드 매거진』에서 라이터, 편집자, 아날로그 게임 디자인과 개발을 맡았다. 

그 후 프리랜서 시절에는 군사와 역사, 이야기 창작 서적, 원고 집필에 종사.

현재 워게이밍 재팬(주)에서 군사 관련 정보 수집 고문으로 근무.



 

서장:톨킨의 세계

구축의 장

공상 세계의 뼈대

이야기 무대의 설정

종교・신화 설정

국가・정치・국제 관계

캐릭터가 살아가는 세계

도시・집략・경제

네이밍・경관・유적

환수의 장

「환수」를 어떻게 묘사할까

환수가 사는 세계

저 레벨 환수의 역할

중 레벨 환수의 역할

고 레벨 환수의 역할

환수를 어떻게 움직일 것인가

오리지널 환수의 창조

무기・전투의 장

전투와 무기를 어떻게 묘사할까

혼자 싸우는 전투를 묘사하기

집단전을 묘사하기

전쟁과 관련된 사람들

전쟁을 창조하기

무기의 사용 방법을 창조하기

전설의 무기를 창조하기

마법 창조의 장

마법은 왜 필요한가

마법을 어떻게 묘사할까

마법을 분류하기

마법과 환수의 관계

마법 도구를 창조하기

치료 마법 심층 연구

마법에 대한 아이디어

자료

특별 부록 창작에 필수적인 판타지 소설 가이드 100


과학적 효과가 증명된 「자기 자신 속에 또 한 명의 상대방을 창조하여 논의하는 학습법」 과학관련





Inc.:우리는 누구나 10년 이상의 시간을 학교에서 보냈습니다. 독자 여러분 중에도 게티즈버그 전투가 언제 벌어졌나 라든가 사다리꼴의 면적을 구하는 공식은 금방 잊어버렸겠지만 그런 한편으로, 최소한 「효과적으로 배우는 방법」정도는 익히고 학교를 졸업했으면 좋았을걸 하고 생각하는 분도 계시겠죠. 일반적인 사실을 조사하는 것이야 언제라도 할 수 있지만 효과적인 공부법을 알아둔다면 분명 평생동안 도움이 될 겁니다. 

그런데 슬프게도 학교에서는 신속하면서 효과적으로 학습하는 비결을 좀처럼 배울 수 없는 것이 현실입니다. 전문가들은 새로운 콘셉트를 습득하기 위한 가장 효과적인 테크닉을 학교에서 가르치는 사례는 매우 적다고 단언합니다. 대부분의 경우, 교사들은 단순히 이러한 테크닉을 모르거나 혹은 그런 테크닉을 가르치는 것이 수업 일정 상 맞지 않다고 합니다. 

한마디로 말해서 연구에 기초한 공부법을 배우고 싶다면 독학하는 것이 최고라는 것입니다. 


과학으로 증명된 최신 학습 방법


그래서 필자는 뛰어난 학습 스킬을 익히고 싶어하는 사람들에게 새로운 아이디어를 제공하는 최신의 연구 사례를 늘상 주목하고 있습니다. 지난 번에 「PsyBlog」에 올린 글을 통해 컬럼비아 대학이 내놓은 뛰어난 연구를 만났습니다. 지난 번에 학술지 『Psychological Science』에 발표된 논문입니다.

효과를 인정받은 이 학습 방법은 도대체 어떤 것일까요? 아주 간단합니다. 당신 자신 속에 또 다른 상대방을 만들기만 하면 됩니다. 

그렇다고 해서 머리가 이상한 사람같이 큰 소리를 지르라는 것은 아닙니다. 이 연구를 통해 파악한 것은 배우는 대상이 무엇이든, 깊게 이해하기 위해서는 의심많은 「또 한 명의 인물」을 상상하고, 머리 속에서 그 사람이 어떤 말을 할 것인가를 생각하면서 그 사람이 주장하는 의문에 대해서 사실과 논리를 구사해서 답하기만 하면 된다는 것입니다.  

연구팀은 학생들을 2개의 그룹으로 나눠 각각 다른 활동을 펼치도록 하여 이러한 「머릿속 논의」가 학습에 어떠한 영향을 미치는가를 테스트했습니다. 모든 연구 참가자에게 가상의 시장 선거와 후보자들의 정책안, 가공의 도시가 직면한 여러 문제에 관한 동일한 배경 정보를 제시했습니다. 다음으로 한쪽의 그룹은 후보자들의 실적을 평가하는 소논문을 쓰라는 요청을 받았고 또 다른 그룹에게는 후보자들에 대해 TV에서 2명의 인물이 토론하는, 대화 형식의 문장을 작성하라고 요청했습니다. 그 후 두 그룹 모두에게 후보자 중 1명을 추천하는 TV 광고 원고를 쓰라는 과제를 냈습니다. 

연구팀이 각 그룹의 결과를 조사한 결과, 사실의 정확함과 이해의 깊이에 있어서 대화 그룹이 소논문 그룹을 크게 앞섰음을 파악할 수 있었습니다. 또한 테스트 때, 대화 그룹은 주어진 과제에 대해 보다 높은 이해도를 나타냈습니다. 과제 수행에 소요된 시간은 두 그룹 모두 동일했음에도 불구하고 이러한 결과가 나왔습니다. 

자기 자신과 논의하는 것이 대체 왜 이렇게 효과적인 학습 방법일까요? 「반대 의견을 상상하는 것은 문제를 보다 포괄적으로 검토하는 것으로 연결됩니다. 나아가 이것은 지식에 대한 이해에도 영향을 미칩니다. 반대 의견을 구축한다는 것은 지식을, 단순한 사실과는 다른 가능성과 증거라는 프레임에서 음미할 수 있는 정보로 인식하기로 이어집니다」라고 이 논문의 주저자인 Julia Zavala 씨는 해설합니다. 


노벨상 수상자가 추천!


필자가 이 학습 테크닉에 대한 과학적 근거를 파악한 것은 이번이 처음이지만 학술계 이외의 다른 사람들도 수십 년 전부터 이와 유사한 공부법을 추천했습니다. 상대방의 시점을 명확히 표현할 수 있는 능력은 진정한 지성을 나타내는 증거 중 한 가지인 것입니다. 

또한 노벨상을 수상한 물리학자 리차드 파인만은 어떤 어려운 것을 배우고 싶을 때 가장 간단한 방법은 그것을 8살 짜리 아이에게 가르치는 상황을 상상하는 것이라고 말한 적이 있었죠.  

물론, 정치를 토론하는 상대방을 떠올리는 것과 완전히 동일하진 않지만 여기에는 동일한 프로세스가 다수 활용되고 있습니다. 즉, 그 과제에 대한 당신과 전혀 다르게 이해하고 있는 상대방을 상상한 다음 반론이나 혼란을 초래할 것 같은 점을 예상한 후 명쾌하고 이론적으로 그에 대처한다는 프로세스입니다. 또한 상대성이론에 대해서 「이의를 주장하는 사람」을 상상하기란 매우 어렵지만 이 이론을 「이해하고 있지 않은 사람」을 상상하기란 매우 간단합니다. 그러한 의미에서 파인만이 제안하는 설정은 과학뿐 아니라 사회나 정치 이론에도 적용할 수 있습니다. 

나중에 어떤 어려운 것을 배울 일이 있다면 이 사고 방식을 살짝 활용해서 의심 많고 무지한 또 다른 누군가를 상상해 봅시다. 그리고 당신의 시점에서 상대방을 확실히 이해시키도록 노력해 보십시오. 이 방법을 실천함으로써 배울 대상을 깊게 이해할 수 있을 테니까요. 


Science: This Super-Simple Learning Hack Can Help You Master Any Subject|Inc.

Jessica Stillman(訳:阪本博希/ガリレオ)
Photo by Shutterstock


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